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第97号 >
遊びの中での想像と情動―KODOMO project プレイショップ報告⑶「月の探険」―
Title: | 遊びの中での想像と情動―KODOMO project プレイショップ報告⑶「月の探険」― |
Other Titles: | Imaginative Action and Emotional Engagement in “Exploration for the Moon”Play : The Third Report for Play-shop of KODOMO Project |
Authors: | 石黒, 広昭1 Browse this author | 内田, 祥子2 Browse this author | 小林, 梓3 Browse this author | 東重, 満4 Browse this author | 織田, 由香5 Browse this author |
Authors(alt): | ISHIGURO, Hiroaki1 | UCHIDA, Sachiko2 | KOBAYASHI, Azusa3 | AZUMA, Shigemitsu4 | ORITA, Yuka5 |
Keywords: | 遊び | 劇化 | 想像 | 情動 | プレイショップ |
Issue Date: | 20-Dec-2005 |
Publisher: | 北海道大学大学院教育学研究科 |
Journal Title: | 北海道大学大学院教育学研究科紀要 |
Volume: | 97 |
Start Page: | 181 |
End Page: | 223 |
Abstract: | 2005年度第一クールの調査目的はファンタジー遊びの中で,子ども達の挑戦的な経験がどのように子ども達を育て,そうした経験が何を発達させるのか調べることであった.第一クールは五月から七月まで行われ,テーマは月探険である.この第一クールからは「こどもクラブ」と呼ばれるメンバー制が採用され,12名の子どもが参加した.そこには年長5名,年中6名,年少1名が参加した.その内,7名が女児で,5名が男児である.大人は6名が参加した.その内,2名は宇宙研究所の研究員という主要な役割を担った.彼女らはプレイショップの始まりでは「こどもクラブ」の先生だが,途中から急に宇宙調査隊員に変身した.彼女たちは子ども達にとっては,現実世界と空想世界をつなぐ媒介者として存在した.劇化の中で,子ども達はいくつかのコンフリクトを経験し,現実と虚構,探険への不安と希望といった曖昧な状態に投げ込まれた.子ども達は劇化の中で自分達で問題を発見し,大人に助けられながらそれを解こうとした.本研究では劇化,集団討論,描画を通して子ども達がどのようにストーリーを組み換え,創作していったのか分析した. |
Type: | bulletin (article) |
URI: | http://hdl.handle.net/2115/14691 |
Appears in Collections: | 北海道大学大学院教育学研究院紀要 = Bulletin of Faculty of Education, Hokkaido University > 第97号
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