北海道大学大学院教育学研究院紀要 = Bulletin of Faculty of Education, Hokkaido University;第97号

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遊びの中での想像と情動―KODOMO project プレイショップ報告⑶「月の探険」―

石黒, 広昭;内田, 祥子;小林, 梓;東重, 満;織田, 由香

Permalink : http://hdl.handle.net/2115/14691
JaLCDOI : 10.14943/b.edu.97.181
KEYWORDS : 遊び;劇化;想像;情動;プレイショップ

Abstract

2005年度第一クールの調査目的はファンタジー遊びの中で,子ども達の挑戦的な経験がどのように子ども達を育て,そうした経験が何を発達させるのか調べることであった.第一クールは五月から七月まで行われ,テーマは月探険である.この第一クールからは「こどもクラブ」と呼ばれるメンバー制が採用され,12名の子どもが参加した.そこには年長5名,年中6名,年少1名が参加した.その内,7名が女児で,5名が男児である.大人は6名が参加した.その内,2名は宇宙研究所の研究員という主要な役割を担った.彼女らはプレイショップの始まりでは「こどもクラブ」の先生だが,途中から急に宇宙調査隊員に変身した.彼女たちは子ども達にとっては,現実世界と空想世界をつなぐ媒介者として存在した.劇化の中で,子ども達はいくつかのコンフリクトを経験し,現実と虚構,探険への不安と希望といった曖昧な状態に投げ込まれた.子ども達は劇化の中で自分達で問題を発見し,大人に助けられながらそれを解こうとした.本研究では劇化,集団討論,描画を通して子ども達がどのようにストーリーを組み換え,創作していったのか分析した.

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