不確定性を含むデジタルカーリングにおけるゲーム木探索

加藤, 修; 飯塚, 博幸; 山本, 雅人

情報処理学会論文誌, 2016, 57(11), 2354-2364

Permalink : https://hdl.handle.net/2115/64531

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